Musei da e per i giovani, Università Carlos III di Madrid
Progetto di innovazione educativa per far avvicinare i musei a nuovi pubblici
Applicazioni sviluppata dai giovani per i giovani
Gli studenti dell’Università Carlos III, grazie ad un progetto pilota promosso in collaborazione con GVAM, hanno sviluppato cinque app basate sul Museo Archeologico Nazionale come ambiente di test. Gli studenti partivano da un’unica premessa: divertirsi e cercare di trovare una formula affinché i giovani che ritengono che la visita ad un museo sia noiosa potessero apprezzare questa esperienza. A tal proposito, hanno utilizzato la tecnologia GVAM (Ventour per la creazione di app) e programmi di editing generali. “Musei per i giovani” è stata un’esperienza stimolante per tutti i partecipanti, in molti sensi. Da un lato, questi giovani creatori hanno messo in pratica le loro conoscenze di Comunicazione Audiovisiva e hanno scoperto le possibilità che uniscono le nuove tecnologie alla cultura. Dall’altro, le istituzioni che hanno collaborato sono state in grado di analizzare le cinque originali proposte che sono emerse, già disponibili su Android. A partire da questo primo esperimento, potranno essere gettate le basi di un progetto più ampio, nel quale musei, università, aziende e visitatori collaboreranno alla creazione di contenuti per altri tipi di pubblico.
Anno di inizio: 2018
Apps:
- Buscapiezas MAN
- MAN Today
- MUN Fun
- Mantholgy
- MAN Timewarp
Ente che promuove:
- Universidad Carlos III de Madrid
- GVAM
Sito web del progetto: gvam.es/museos-para-jovenes